牧场气息手机版是一款主打田园生活的模拟经营休闲游戏。牧场气息手机版下载玩家打开游戏后不用赶着完成固定目标,种菜、钓鱼、捡东西、逛街都能成为日常安排。牧场气息手机版把季节变化放进种植系统,不同时间段能栽种的作物有所区别,从播种、浇水到收成,每个环节都需要按照当下季节来规划。除了打理土地,狗、马、鸡、牛、羊也会加入牧场生活,饲养后还能得到对应产出。觉得农活太多时,小精灵也能派上用场,简单的播种、浇水和收获都能交给它们处理。游戏没有紧张的战斗节奏,也没有复杂的操作要求,玩家可以慢慢创造属于自己的田园节奏。
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一、开垦耕地
1、点击背包;
2、将开垦耕地的用具,拖动到手持位置;
3、点击即可开垦;
二、播种植物
1、点击背包;
2、将背包中的种子拖动到手持位置;
3、点击进行播种;
三、浇水操作
1、点击背包;
2、将浇水用到的农具拖动到手持位置;
3、点击即可进行浇水。
一、秋季作物周期表
二、道具升级:
1、道具在做相应劳动时会获得经验,但不清楚改造需不需要对应等级支撑。砍树枝可得木材(家计薄查看),木匠(以后矿场)那里弄矿石,去铁匠处改造(材料无需携带自动扣除),注意初始为铁级,因此第一次需要的是铜矿!
2、道具改造就能长按蓄力,改造几级就能最高蓄几级的力,蓄力越大,体力消耗越大。
3、水壶一级蓄力浇横向三格;二级蓄力浇前方3×3=9格;三级蓄力浇前方横向3×纵向6=18格;四级蓄力浇前方横向5×纵向9=45格。锄头一级蓄力挖前方纵向三格,更高的蓄力模式同水壶。镰刀蓄力一级割前方横向三格,二级蓄力割以自己为中心的3×3格,三级蓄力割以自己为中心的5×5格,四级蓄力割以自己为中心的7×7格。
4、秘银水壶浇灌横五纵九范围,如果浇15×9格地(3个横五纵九并排),只需要3次完全蓄力就可完全覆盖,这个格子由5×3=15块地构成,横着5块,纵向3块,我将之称为一个秘银垄。
●下图红色方框范围就是一个秘银垄,绿色方框为秘银水壶最大蓄力的覆盖范围,在蓝色箭头位置进行三次最大蓄力浇灌就可完全覆盖,秘银垄135格,秘银水壶300容量,因此一壶水可以浇灌两个秘银垄。
ps:因为水壶四级蓄力消耗25体力,因此浇灌一个秘银垄后需要吃东西把体力提升到超过75点才能去浇下一个秘银垄,不然体力耗尽就会晕倒,一天就结束了。
5、牧场格局:牧场土地由45×30=1350格子组成,以3×3=9个格子组成一块地,故牧场共15×10=150块地。一个秘银垄由5×3块地构成,整个农场土地可以划分成10个秘银垄。
6、农具蓄力工作效率表
仅讲述水壶、镰刀和锄头的情况
镰刀
4级:7×7格/30体力,格/力=1.63
3级:5×5格/12体力,格/力=2.08
2级:3×3格/6体力,格/力=1.5
1级:3×1格/3体力,格/力=1
水壶
4级:5×9格/25体力,格/力=1.8
3级:3×6格/7体力,格/力=2.57
2级:3×3格/4体力,格/力=2.25
1级:3×1格/2体力,格/力=1.5
锄头
4级:5×9格/30体力,格/力=1.5
3级:3×6格/10体力,格/力=1.8
2级:3×3格/6体力,格/力=1.5
1级:1×3格/x体力,格/力=x
ps:可见使用三级蓄力,体力的利用率最高。以浇灌一个秘银垄来算:若3次四级蓄力,需要75体力;若7次三级蓄力+1次二级蓄力,消耗53点体力
三、作物周期表格式
如土豆生长周期5天,即从播种到收获总共需要1+5=6天;而一个月可以收获(1+n*5≤30,n=5)五次,如果想赶在最后一天还能收获,种植时间不得迟于25号。比如樱桃初熟周期11再熟周期4,意思是1号种,12号初次收获,16、20、24、28日都各可收获一次。
1、种子价格:每包种子价格
2、成长周期:单次收获的作物只有生长周期,可多次收获的作物有初熟周期和再熟周期。种植日期+生长周期/初熟周期=收获日期,收获日期+再熟周期=再次收获日期。
3、售价:单个成品的售价
4、盈利:指一包种子(3×3格,即一块地)的收益,单次收获的作物有两个数据,前者为单次种植的收入减去种子成本,后者为单次收益×季度内最大种植收获次数。可多次收获作物的盈利,是一个季度内最大收获次数获得的收入减去种子成本。
不少玩家都喜欢去钓鱼,毕竟游戏中,钓鱼可以获得一些稀有鱼类,还是挺值钱的,因此小编现在就来分享一些钓鱼技巧。
钓鱼主要依靠听声音,如果钓鱼过程中有水声即可收杆。
1、抛竿与收杆是一个按键,点击即可。
2、绿点即为有鱼的位置,可以开始钓鱼。
3、钓鱼需要鱼饵,没有的话需要制作或者购买。
玩家们也可以去挖矿,但是不少玩家发现自己根本挖不了矿,所以小编现在就来告诉大家怎么采矿。
首先玩家们先找到矿源,矿洞矿石都可以,找到矿之后,我们使用锤子去砸,有一定的概率出矿,这个矿不是必出的,而是有概率的,脸黑的玩家们可能需要多挖几个石头才能够出矿。
1、慢节奏的牧场生活
玩家可以自由的选择耕种、钓鱼、捡拾、逛街等行为度过时光,不会有强制的行为要求,可以自由的体验牧场生活。
2、自由耕种
拥有超大的初始耕地面积,可以自由的选择开垦地块的位置和区域。不同的季节会有不同的农作物种子可以选择,注意应季种植。
3、动物模块
目前动物系统有狗、马、鸡、牛、羊可以进行饲养投喂,可以给自己饲养的动物取名,也会有相应的产出。关于动物的骑乘、皮肤系统,还在推进中,后续版本会有跟进。
4、丰富的NPC体验
NPC会有自身的行为模式,并且会因为不同的情况而有变化,由此也会带来人物的对白等内容变化。这里的对标表现有三子村、动物之森等产品。
5、精灵模块
农场生活总是劳累的,可以通过小精灵来帮助自己,例如:浇水和收获。精灵的能力提高可以通过好感的增加和能力培养进行提升。
6、好友联机
玩家可以前往其他人家的牧场进行帮忙,帮助他人进行开垦、浇水、收获等操作。
7、牧场装饰
可以通过收集矿石等资源制作装饰品放入牧场进行装饰。
1、田园场景
游戏把耕地、牧场、小镇等区域串联起来,除了种植之外,还有钓鱼、采集和闲逛等休闲内容。不同场景各有可互动的物品,空闲时探索也不会显得单调。
2、探索采集
地图里分布着各种材料与道具,玩家外出时可以顺手收集,用于制作或整理牧场。今天缺矿石就去采集,想换换心情则能前往其他区域看看。
3、好友互动
社交玩法与牧场经营结合,好友之间能够进入彼此的农场帮忙。土地需要整理、作物需要浇水时,多一个人搭把手,经营过程也会轻松一些。
4、轻松任务
随着牧场发展,会逐步出现新的任务和可解锁内容。玩家不用一次处理完所有事情,可以按照自己的节奏整理农田、照顾动物,再慢慢推进后续目标。
1、小镇居民
热情的居民、热闹的小镇,再加上一座荒废许久的牧场,故事从重新整理这片土地开始。玩家需要一点点把空置的农场打理起来,让原本冷清的地方重新有生活感。
2、伙伴时光
抱着小狗在牧场里散步,骑着马穿过熟悉的道路,这些轻松的小片段很容易成为游戏里的日常记忆。好友一起开垦土地时,也能留下属于自己的牧场故事。
3、多人互动
牧场生活不局限于单人经营,其他玩家也能参与进来。好友之间可以互相帮忙处理农活,种田之余聊聊天、看看彼此的布置,也能让经营过程多一些变化。
4、全新牧场
和蔼的居民、热闹的小镇,以及等待重新整理的旧牧场,共同组成牧场气息手机版的生活场景。玩家从一块空地开始规划,慢慢把土地、动物和装饰安排成理想中的样子。
1、修复,火车铁轨高度错误问题,当前错误铁轨删除重新摆放后恢复正常。
2、修复,在特定情况下,多设备切换登录导致的矿洞层数回到一层的恶性问题。
3、修复,在特定情况下,矿洞断线重连会导致美术效果显示错误的问题。
4、修复,矿洞教程中,工具使用教程环节,可以切换工具的问题。
5、新增,账号功能限制,受限账号目前不可跳天以及打开官方商城。
6、修复,在特定情况下,矿洞断线重连后位置信息错误导致的类似黑屏效果的问题。
7、修复,新手教程中,特殊情况下的断线重连导致卡死的问题。
8、修复,联机状态下,切换装备时,部分特效宝石装备会导致的掉帧卡顿恶性现象。